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gulp+webpack构建配置
阅读量:6002 次
发布时间:2019-06-20

本文共 5895 字,大约阅读时间需要 19 分钟。

使用构建工具之前我觉得前端好蠢,css没有变量,不能写循环,为了兼容要写好多前缀,hmtl写多页面中有同一个header,我就粘贴复制,然后修改的时候每个都要改。

我还不会压缩和合并,每次都要按F5刷新。其实这些问题也是网页优化的问题。

构建工具正是解决这些问题的集合。虽然网上gulp和webpack的教程很多,我还是根据自己的需求整理了一下。

gulp安装: 

webpack安装: 

 

基本的需求:

css:要能编译sass,要压缩,要能自己补前缀

js:要压缩,要丑化(就是把变量名换成简单的字母,即省空间又不容易被看懂),要合并

img: 要压缩

html:可以引入文件(就解决一开始说的问题,多页面下共同的组件)

 

gulp中的watch功能可以监听文件,通过livereload和gulp的监听来实现保存后自动构建并刷新页面十分带感。

 

在给gulpfile之前,先看一下我的目录结构:

src是生产目录,就是代码都是在这了面编写的

dist是发布目录,里面装的就是经过压缩合并等,构建好的文件目录

我把html也放在src目录里了(可能有些人写在dist中),然后构建的时候在移到dist目录中,这样生产和发布的目录就分离的比较好,你上传到git上的时候可以只上传src中的东西

.jshintrc是一个叫gulp-jshint插件对应的配置文件,这个插件是用来检查你的js的书写规范和错误的,配置是配置它的规则

.babelrc是配置es6的,这个后面再说。

 

gulpfile

// 载入外挂var gulp = require('gulp'),    sass = require('gulp-ruby-sass'),    autoprefixer = require('gulp-autoprefixer'),    minifycss = require('gulp-minify-css'),    jshint = require('gulp-jshint'),    uglify = require('gulp-uglify'),    imagemin = require('gulp-imagemin'),    rename = require('gulp-rename'),    clean = require('gulp-clean'),    order = require("gulp-order"),    concat = require('gulp-concat'),    notify = require('gulp-notify'),    cache = require('gulp-cache'),    livereload = require('gulp-livereload'),    fileinclude = require('gulp-file-include') ;// 样式gulp.task('styles', function() {  return sass('src/css/*.scss')      .pipe(autoprefixer('last 2 version', 'safari 5', 'ie 8', 'ie 9', 'opera 12.1', 'ios 6', 'android 4'))      .pipe(gulp.dest('dist/css'))      .pipe(rename({ suffix: '.min' }))      .pipe(minifycss())      .pipe(gulp.dest('dist/css'))      .pipe(notify({ message: 'Styles task complete' }));});// 脚本gulp.task('scripts', function() {  return gulp.src(['src/**/*.js'])      .pipe(order([        "lib/jquery-2.0.3.min.js",        "lib/*.js",        "js/*.js"      ]))      .pipe(jshint('.jshintrc'))      .pipe(jshint.reporter('default'))      .pipe(concat('main.js'))      .pipe(gulp.dest('dist/js'))      .pipe(rename({ suffix: '.min' }))      .pipe(uglify())      .pipe(gulp.dest('dist/js'))      .pipe(notify({ message: 'Scripts task complete' }));});// 图片gulp.task('images', function() {  return gulp.src('src/images/**/*')      .pipe(cache(imagemin({ optimizationLevel: 3, progressive: true, interlaced: true })))      .pipe(gulp.dest('dist/images'))      .pipe(notify({ message: 'Images task complete' }));});//htmlgulp.task('html', function() {  return gulp.src('src/**/*.html')      .pipe(fileinclude({        prefix: '@@',        basepath: '@file'      }))      .pipe(gulp.dest('dist/'))      .pipe(notify({ message: 'html task complete' }));});// 清理gulp.task('clean', function() {  return gulp.src(['dist/css', 'dist/js', 'dist/images'], {read: false})      .pipe(clean());});// 预设任务gulp.task('default', ['clean'], function() {  gulp.start('styles', 'scripts', 'images', 'html');});gulp.task('watch', function() {  // 看守所有.scss档  gulp.watch('src/css/**/*.scss', ['styles']);  // 看守所有.js档  gulp.watch('src/js/**/*.js', ['scripts']);  // 看守所有图片档  gulp.watch('src/images/**/*', ['images']);  //看守html  gulp.watch('src/**/*.html', ['html']) ;  livereload.listen();  gulp.watch(['dist/**']).on('change', livereload.changed);});

有几个插件说明一下:

1.gulp-notify这个插件是用来完成任务后给你一个提示音的,因为如果项目大第一次构建会很慢。

2.gulp-concat插件合并js的时候是没有顺序的,所以我用了gulp-order来解决依赖的问题,比如好多文件依赖jquery

3.gulp-cache插件是缓存img,因为img压缩很费时间,所以这个插件就是指构建有变更的img

4.gulp-livereload这个插件需要chrome中的插件支持,在chrome浏览器中右上角,设置->扩展程序->获取更多扩展程序 在这里搜索livereload,并下载安装

   安装完成后会有这样的图标,在要用的时候点一下,让中间的方形变成实心的就好了

 

编译sass遇到的坑:

编译sass使用的是插件是gulp-ruby-sass,之前经常报错是编码的问题,后面将项目路径的中文名改成英文名就解决了问题。

网上还有最终方案是在SASS 项目中 config.rb 配置文件 指定SASS的字符集

encoding = “utf-8” 

出处:

 

感觉gulp这些功能都蛮不错,但我其实还有一些需求没说,是关于js的

1.模块化(避免命名冲突)

2.要用es6(跟上潮流嘛)

3.js能不能按需加载?比如说我有页面A和页面B,他们都依赖一个base.js,然后又分别各自依赖a.js和b.js,这种情况我用刚才的gulpfile打包以后合并出来的一个公共的js是将三个js都包括了,但显然页面B不需要a.js,所以当用户单独访问页面B的时候加载的js就显得多余了,就多费了流量啊,速度也会慢。

上述的前两个gulp还是能解决,但是第三个问题好像并不好解决。。。在查找各方资料后我决定用webpack,所以就是其他css,html的部分还是gulp来处理,但是把js交给webpack来处理

 

webpack登场!!

其实使用了es6后就可以用新特性export和import写模块化的东西了,所以前两个需求算是合并了。

import和export举例:

export class animal{  constructor(name){    this.name = name;  }  sayhi(){    //console.log(`hi ${this.name} !`);    alert(this.name);  }}export var myname = "mtjs " ;
import {animal,myname} from './animal' ;

第三个需求使用webpack中的CommonsChunkPlugin这个插件实现的

这个插件可以把多个html中公共依赖的部分打包成一个和多个公共依赖包(chunk),这样每个页面只需要引入这个公共chunk和自己单独的js就可以了。

webpack和gulp一样,都是用配置文件的:

const webpack = require('webpack');var CommonsChunkPlugin = require("webpack/lib/optimize/CommonsChunkPlugin");module.exports = {  entry: {    index:'./src/js/index.js',    main:'./src/js/main.js'  },  output: {    filename: '[name].js'  },  module: {    loaders: [{      test: /\.js$/,      exclude: /node_modules/,      loader: 'babel-loader',    }]  },  plugins: [    new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({      compress: {        warnings: false,      },      output: {        comments: false,      },    }),//压缩和丑化    new webpack.ProvidePlugin({      $: 'jquery'    }),//直接定义第三方库    new CommonsChunkPlugin({      name: "commons",      // (the commons chunk name)      filename: "commons.js",      // (the filename of the commons chunk)       minChunks: 2,      // (Modules must be shared between 2 entries)      chunks: ["index", "main"]      // (Only use these entries)    })//定义公共chunk  ]};

在webpack中每个页面都要有一个entry,这里index和main就是两个页面的entry,在这个entry中定义依赖就好了,output中本来还可以指定生成文件的路径,但我们将路径放在gulpfile中统一处理

配置中我们用了babel的loader来编译用es6标准写的js文件,这个loader需要前面说到的.babelrc文件来配置

CommonsChunkPlugin的参数:

name:chunk名

filename:生成的文件名

minChunks:最小引用次数,一个依赖最少被引入这个次数才会被加到公共的chunk中

chunks:指定这个chunk是由哪些页面构成的

 

好了js处理完了,现在将gulp和webpack结合起来就好了

在gulpfile中把原来的处理js的task删掉,添加下面的代码

var webpack = require('gulp-webpack');gulp.task('scripts', function(callback) {  return gulp.src('src/entry.js')      .pipe(webpack( require('./webpack.config.js') ))      .pipe(gulp.dest('dist/js'));});

这样就大功告成了,键入gulp和gulp watch来感受一下吧

 

项目github地址:

 
 
 
 
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转载于:https://www.cnblogs.com/Unknw/p/6572332.html

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